A coletividade pressupõe interação e convívio. Quando
pensamos no coletivo, imediatamente surge a ideia da presença física do outro
(mundo real). Se o outro está próximo fisicamente, a aceitação das suas
idiossincrasias, do pensar diferente, a reciprocidade, a ligação tomam forma e
conteúdo. Portanto, o sujeito influencia e é influenciado. Existe, porém, a
coletividade do mundo virtual. Nesse mundo, os mais diferentes grupos interagem
e possuem ligações assim como no mundo real. No mundo virtual, algumas
peculiaridades ocorrem. Diante da falta de argumentos, de uma discordância
sobre qualquer assunto, o sujeito internauta encontra um solução no mínimo
intrigante: desfaz-se a amizade com um simples clic, simplificando de maneira
preocupante um convívio e uma coletividade. Desta forma, o agir recíproco e as
relações ficam fragilizados. O sujeito influencia e inviabiliza o ser
influenciado clicando com o mouse. Isso, não ocorre no mundo real. Não com essa
“facilidade”.
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